Intelligenz bringt dem Resto Schamanen mehr Mana, mehr Manaregeneration, und durch das Talent “Segen der Natur” auch noch 15% des Intelligenzwertes als Zaubermacht. Aktuell empfiehlt es sich nur Intelligenz zu sockeln, wenn man gerade mit dem Raiden anfängt und bedingt durchs schlechte Equipment noch Manaprobleme hat.
Tempowertung
Tempowertung ist aktuell das mit Abstand beste Attribut für einen Resto Schamanen. Es verkürzt die Zauberzeit aller Zauber und erhöht dadurch enorm die Heilung pro Sekunde.
Kritische Zaubertrefferwertung
Dieses Attribut erfüllt drei Zwecke:
* Es hinterlässt auf Zielen, die kritisch geheilt wurden, den Buff 10% weniger physikalischen Schaden erhalten * Es gibt einem Mana durch Auslösen von “Verbessertes Wasserschild” * Es erhöht die Heilung pro Sekunde
Einen Grundkritwert von ca 30% im Charakterbildschirm sollte man schon anpeilen, jedoch ist kritische Trefferwertung zu sockeln die wohl schlechteste Variante. Lieber auf eine ausgewogene Equipmentzusammenstellung achten.
MP5-Wert
‘Mana alle 5 Sekunden’ (MP5) ist ein Attribut, über das ich mir eigentlich noch nie Gedanken gemacht habe. Entweder man hat es auf den Gegenständen drauf oder halt nicht. Wenn man Manaprobleme hat, empfiehlt es sich eher Intelligenz zu sockeln anstatt MP5.
Glyphen
Bei der Glyphenauswahl hat man als Resto Schamane zum Glück keine großen Schwierigkeiten, da die Auswahl an sinnvollen Glyphen doch eher gering ist.
Erhebliche Glyphen
Erdschild
Pflichtglyphe. Das Erdschild sollte sich immer durchgehend auf dem Tank befinden oder situationsabhängig verteilt werden. Mit der Glyphe heilt das Erdschild 20% mehr.
Kettenheilung
Pflichtglyphe. In Schlachtzügen benutzt man fast ausschließlich nur Kettenheilung und mit der Glyphe springt diese auf bis zu vier Ziele.
Geringe Welle der Heilung
Für 5er-Inis oder zum Tank heilen in Schlachtzügen sehr gut. Mit der Glyphe heilt man mit der “geringen Welle der Heilung” auf das Erdschildziel 20% mehr
Springflut
Alternative Glyphe, falls man z.B. nie in die Verlegenheit kommt den Tank zu heilen. Der Heilung über Zeit Effekt wird um 6s verlängert.
Geringe Glyphen
Wasserschild
Das Wasserschild hat eine Aufladung mehr. Sehr praktisch, da man es so seltener nachzaubern muss.
Erneuertes Leben
Man benötigt keinen Ankh mehr, um wiederaufzustehen. Spart Gold und einen Platz im Inventar.
Verzauberungen
Folgende Verzauberungen sind für den Heilschamanen sinnvoll.
Itemslot Name Wirkung Kopf Arkanum der brennenden Mysterien 30 Zaubermacht 20 kritische Trefferwertung Schultern Große Inschrift des Sturms 24 Zaubermacht 14 kritische Trefferwertung Brust Gewaltige Werte 10 auf alle Werte Umhang Großes Tempo 23 Tempowertung Handgelenke Überragende Zaubermacht 30 Zaubermacht Hände Außergewöhnliche Zaubermacht 28 Zaubermacht Beine Saphirfarbener Zauberfaden 50 Zaubermacht 30 Ausdauer Füße Vitalität der Tuskarr 15 Ausdauer und geringfügige Bewegungstempoerhöhung Waffe Mächtige Zaubermacht 63 Zaubermacht Schild Große Intelligenz 25 Intelligenz
Ausrüstung
Sockelung
Meta Edelstein: Bemerkenswerter Erdringdiamant
Aktuell empfiehlt es sich je 1x Geladenes Auge von Zul und 1x Tollkühner Ametrin zu sockeln und in den restlichen Sockeln entweder Glänzender Königsbernstein oder Spiegelnder Königsbernstein zu verwenden.
Buffs / Essen
Als Fläschchen nimmt man Fläschchen des Frostwyrms oder bei Manaproblemen Fläschchen des reinen Mojo .
Beim Buffessen hat man dann wieder die Auswahl zwischen Tempowertung, Zaubermacht oder Manaregeneration. Ich nehme meistens Zaubermacht, da irgendwer sowieso immer ein Fischmahl stellt.
Spielweise und nützliche Tipps
Kommen wir zum wichtigsten Teil dieses Guides, der Spielweise. Es nützt nichts wenn man einen voll epischen, fertig verzauberten Heiler spielt aber immer wieder an Flächenschaden stirbt oder nicht mitbekommt, wenn die Mitspieler Hilfe benötigen. Was ist der Unterschied zwischen einem guten und einem schlechten Heiler, wenn sich das Equipment doch gar nicht mehr unterscheidet heutzutage?
Ein guter Heiler hat immer den Überblick und weiß auf unvorhergesehene Situationen zu reagieren. Wie wird man nun ein guter Heiler? Hier ein paar einfache Tipps, worauf ihr in einem Schlachtzug achten solltet:
* Euer Erdschild sollte sich immer auf dem Tank befinden. Sollten mal mehr Schamanen im Schlachtzug sein als Tanks benötigt werden, so gebt euer Erdschild einem anderen Heiler oder einer Zauberklasse für Unterbrechungsschutz oder um bei der Heilung zu unterstützen. Als Beispiel dienen hier die Fraktionschampions im Kolosseum. Dort gibt es keinen richtigen Tank und eine Stoffklasse freut sich sicher über euer Erdschild. * Geringe Welle der Heilung eignet sich dank ihrer hohen Chance auf eine kritische Heilung in Verbindung mit Flutwellen sehr gut, um den Buff “Erwachen der Ahnen” auf den Tanks aktiv zu halten. * Benutzt “Kraft der Gezeiten” wenn in Kürze viel Schaden auftritt. Oder verbindet es in einem Makro mit eurem Sofortzauber, um diesen einen höhere kritische Chance zu geben. * Habt ein Auge auf eure Totems. Lasst sie nicht außer Reichweite rumstehen und ergänzt sie, je nachdem was im Schlachtzug fehlt. Totem des Windzorn sollte in einem ausgeglichenen Schlachtzug immer Vorrang haben vor Totem des stürmischen Zorns. Wenn im 10er der Paladin allen Segen der Könige bufft, dann stellt das Totem der Manaquelle, ansonsten Totem des heilenden Flusses. * Schätzt die Dauer des Kampfes ab. In einigen Kämpfen kann man z.B. Totem der Manaflut mehrmals benutzen. * Bindet eure Zauber auf Tasten, um sie im Kampf schneller zu benutzen. Nichts ist schlimmer als mit der Maus auf ein Symbol in der Leiste zu klicken und sich dadurch vom Kampfgeschehen abzuwenden. * Lauft nicht rückwärts und benutzt die Maus, um euch oder die Kamera zu drehen. Es geht schneller und ist wesentlich genauer als mit der Tastatur. * Achtet auf eure Positionierung im Raum. Ihr müsst am besten alle Spieler in Reichweite haben, bleibt dabei aber nicht in Flächenschadenzaubern stehen. * Sterbt nie ohne einen Gesundheitsstein oder Heiltrank benutzt zu haben. * Nehmt den Boss in den Fokus und schiebt euch dessen Zauberanzeigeleiste so hin, dass ihr sie seht. * Achtet darauf, in kleinen Pausen euer Wasserschild wieder neu zu zaubern. Sollte es später auslaufen oder verbraucht werden und es gibt viel zu heilen, werdet ihr froh sein es erneuert zu haben.
Alles in allem hat Heilen sehr viel mit Erfahrung zu tun. Wann benutze ich welchen Zauber, wo sollte ich lieber nicht stehen, all das sollte man im Gefühl haben, aber auch hier gilt: Übung macht den Meister.
Interface / Addons
Als Heiler sollte man bei seinem Interface drauf achten, dass es aufgeräumt ist und man alle wichtigen Informationen immer im Blick hat. Dazu gehört natürlich eine Übersicht aller im Raid befindlichen Spieler und vor allem deren Debuffs. Um sich das Heilen ein bisschen angenehmer zu gestalten,verwendet man am besten ein paar Addons, die einem mehr Übersicht bieten als das Standardinterface.
Totemtimers
Ich benutze dieses Addon, um meine Totems und Schilde einzustellen sowie deren Dauer zu sehen. Es bietet ein paar zusätzliche Features gegenüber der Totembar von Blizzard, wie z.B einen Rangecheck für Totems oder vorgefertige Sets für Waffenverzauberungen. Außerdem hat man hier alles auf einen Blick und nicht über den Bildschirm verstreut.
Grid
Grid ist wohl das am meisten benutzte Addon im Bereich Raidframes. Es bietet eine kompakte Übersicht aller Spieler im Schlachtzug, desweiteren kann man sich nützliche Dinge wie HoTs (Heilung über Zeit – Zauber), Aggro oder ankommende Heilung anzeigen lassen.
Quartz
Ein super Addon, um die Zauberleisten vom Spieler, dem Ziel oder Fokusziel zu verschieben und zu skalieren.
BigWigs / Deadly Boss Mods
Mithilfe von Bossmod-Addons weiß man immer rechtzeitig, wann Schaden im Raid auftritt und man kann sich drauf vorbereiten.
Powerauras
Ein sehr nützliches Addon, mit dem man sich bei speziellen Events oder Debuffs extra Symbole anzeigen lassen kann.
Schlusswort
Es gibt gerade bei Heilern nicht nur die eine richtige Skillung, Sockelung oder Equipmentzusammenstellung. Vielmehr hängt all das vom persönlichen Spielstil ab und wie man sich mit seinen Heilerkollegen abspricht. Dieser Guide stellt meine Ansicht dar, wie man einen Resto Schamanen erfolgreich in Raids spielen kann und soll als Ideenansatz fungieren.